Ước Mơ Lớn KIẾN THỨC

VẬT LÝ · LỚP 11 · Khám phá và đời sống

Tay cầm trò chơi tạo cú chạm và tiếng rung dài bằng cùng một bộ phận ra sao?

Một mô hình khối rung tuyến tính trong tay cầm đi cùng hai dạng kích thích tượng trưng.
Một mô hình khối rung tuyến tính trong tay cầm đi cùng hai dạng kích thích tượng trưng. Các đường dưới gợi thời gian của hiệu ứng, không phải dữ liệu gia tốc hoặc bằng chứng mọi tay cầm dùng cùng bộ chấp hành.

Một phản hồi rung có thể gợi cú chạm ngắn, nhịp gõ hoặc chuyển động kéo dài. Cảm giác khác nhau không nhất thiết cần thay bộ rung: mạch điều khiển có thể thay cách cấp năng lượng theo thời gian.

Bộ chấp hành truyền lực tới vỏ tay cầm, rồi tới tay người. Độ lớn, thời gian khởi động, cách ngắt và chuỗi kích thích quyết định đường bao rung. Một khối lượng lệch tâm quay và một bộ rung tuyến tính có cấu trúc khác nhau nên không đáp ứng hoàn toàn giống nhau.

Một cú chạm rõ cần bắt đầu và kết thúc đủ gọn; nếu hệ còn ngân lâu sau lệnh dừng, cảm giác có thể nhòe sang động tác tiếp theo. Vì vậy các mạch chuyên dụng còn điều khiển tăng tốc và hãm, thay vì chỉ có hai trạng thái bật, tắt đơn giản.

Hình minh họa bộ rung tuyến tính cùng hai chuỗi lệnh, không coi chúng là dữ liệu đo của một sản phẩm. Cách cầm, vị trí tiếp xúc và người sử dụng cũng ảnh hưởng cảm nhận. Điều khiển phản hồi xúc giác là phần mở rộng từ dao động lớp 11.

*Một mô hình khối rung tuyến tính trong tay cầm đi cùng hai dạng kích thích tượng trưng. Các đường dưới gợi thời gian của hiệu ứng, không phải dữ liệu gia tốc hoặc bằng chứng mọi tay cầm dùng cùng bộ chấp hành.*

Kiến thức liên hệ: Dao động; mở rộng về hệ cơ thực.

Học tiếp: Dao động cưỡng bức có tần số ổn định bằng gì.

Tư liệu đối chiếu

- https://www.ti.com/product/DRV2605